过本人的努力不懈再努力之后,还是无法成功的登陆到新国服上,我们就如是哀伤下去吧,最后的希望也就开服当日进行最后的尝试了。

  在此首先要感谢“unicon”同学的大力、鼎立支持及提供的帮助,这位同学找到了3.1.3.9981版本的app文件的所在之处,我也成功的将其分离出来,并用了所有能测试的方法都测试过了,无法成功登录服务器,游戏的提示为:“无法验证游戏版本,这可能是由于文件已经被破坏或其它程序干扰所致。请访问XXXYYYOOOXXX~!·#¥%”

  即便无法访问了,我还是将3.1.3.9981的版本放出来了,可以供大家学习研究。(http://www.x-only.net/Article/56.aspx)

  淡定......

----------------------

7月29日,晚,升级到最新版本:3.1.3.10146,彻底玩完!

让暴风雨来得更猛烈些吧!啊!我的海燕!

博主现在有点失常请谅解......

----------------------

题外话:

应“kljj5120”同学的要求,我对“版本”这个概念作以下解释:

任何操作系统、任何程序都有自己的版本和版本号,什么叫“版本”,自己查去。

国际上通用的版本号的写法是:主版本号(3).次版本号(1.3).修正号或者叫做编译的次数号(10146)

如果一个程序拥有了自己的版本号,那么这个程序就应该有自己的生命力了,需要延续下去的,版本号就会随之便大了,修正号是不断的以线性增长的,至于主版本和次版本是可以体现出这个程序本身的变化的,主版本如果有变动那么说明是质的飞跃或者内容有着翻天覆地的变化,而次版本的变化,就能体现出程序本身的稳定程度,主要是修正程序的重大bug等问题,当然次版本号必须是跟随主版本而言的。

现在说wow的mac下的app,同样,版本有了变化就必然有所变动的,而且是c/s结构下的程序,那么就牵涉到服务器和客户端的版本一致性,也必然有版本认证机制,既然有pc版本和mac版本,那么对服务器的版本验证机制就非常重要了,好在暴雪采用的是mpq文件库加载机制,这样的好处就是可以跨平台开发同一款游戏了,还有其他其他等等的问题这里就不多说了,还是郁闷中呢......

此文章由 Huan.Zuo 于 2009-08-09 22:44:17 编辑

本日志由 Huan.Zuo 于 2009-07-28 13:58:10 发表,目前已经被浏览 14342 次,评论 1 次;

作者添加了以下标签: 魔兽世界网易国服3.1.3.9981

引用通告:http://www.x-only.net/Article/87/Trackback.ashx

评论订阅:http://www.x-only.net/Article/87/Feeds.ashx

评论列表

  1. Gravatar
    蚤子
    2009-08-17 12:39:22 | # | 回复
    看见网易现在股价大跌,估计是没心思理我们了
  2. Gravatar
    Huan.Zuo
    2009-08-17 14:24:26 | # | 回复
    @蚤子 
    都在跌。
  3. Gravatar
    Ray
    2009-09-15 12:31:15 | # | 回复
    用以前的方法提取app。不过不能玩,出来个什么错误
    WoWBuild: 19294
    Settings:
    SET readTOS "1"
    SET readEULA "1"
    SET readTerminationWithoutNotice "-1"
    SET readScanning "-1"
    SET readContest "-1"
    SET locale "zhCN"
    SET expansionMovie "0"
    SET movie "0"
    SET showToolsUI "1"
    SET portal "cn"
    SET realmList "cn.logon.warcraftchina.com"
    SET patchlist "cn.version.warcraftchina.com"
    SET coresDetected "2"
    SET hwDetect "0"
    SET gxRefresh "60"
    SET gxMultisampleQuality "0.000000"
    SET gxFixLag "0"
    SET videoOptionsVersion "1"
    SET Gamma "1.000000"
    SET Sound_OutputDriverName "System Default"
    SET Sound_MusicVolume "0.40000000596046"
    SET Sound_AmbienceVolume "0.60000002384186"
    SET farclip "777.000000"
    SET specular "1"
    SET groundEffectDensity "24"
    SET projectedTextures "1"
    SET installType "Retail"
    SET gxColorBits "24"
    SET gxDepthBits "24"
    SET gxResolution "800x600"

    =========================================================
    Assertion Failed!

    App: /World of Warcraft-CN/World of Warcraft.app
    File: /Volumes/F2/usrbuild/xb/build/WoW_9294patch3.0.5/WoW/Source/Mac/../../../Engine/Source/Gx/CGxDevice/CGxDevice.cpp
    Line: 2412
    Time: 2009-09-15 12.29.53 CST

    Assertion: permutationCount == permutations

    ---------------------------------------------------------
    Thread 0 0x0000020b (Current)
    0 0x00045d8e <unknown>
    1 0x000463f6 <unknown>
    2 0x00058be5 <unknown>
    3 0x00004997 <unknown>
    4 0x002dcaa9 <unknown>
    5 0x002e7fe9 <unknown>
    6 0x00313226 <unknown>
    7 0x0031a4c5 <unknown>
    8 0x003512fb <unknown>
    9 0x0000c3ee <unknown>
    10 0x00352678 <unknown>
    11 0x00356be3 <unknown>
    12 0x00357ac6 <unknown>
    13 0x00357da4 <unknown>
    14 0x0001271f <unknown>
    15 0x000036b9 <unknown>
    16 0x94e5f11d DispatchEventToHandlers(EventTargetRec*, OpaqueEventRef*, HandlerCallRec*) + 1181
    17 0x94e5e55b SendEventToEventTargetInternal(OpaqueEventRef*, OpaqueEventTargetRef*, HandlerCallRec*) + 405
    18 0x94e5e3c0 _SendEventToEventTargetWithOptions + 58
    19 0x94e8cd34 ToolboxEventDispatcherHandler(OpaqueEventHandlerCallRef*, OpaqueEventRef*, void*) + 356
    20 0x94e5f4d6 DispatchEventToHandlers(EventTargetRec*, OpaqueEventRef*, HandlerCallRec*) + 2134
    21 0x94e5e55b SendEventToEventTargetInternal(OpaqueEventRef*, OpaqueEventTargetRef*, HandlerCallRec*) + 405
    22 0x94e7aeac _SendEventToEventTarget + 52
    23 0x94ee7a4c _ToolboxEventDispatcher + 86
    24 0x94ee42a2 _RunApplicationEventLoop + 222
    25 0x000037ea <unknown>
    26 0x000024be <unknown>
    27 0x000023e5 <unknown>
    28 0x00000002 <unknown>



    Thread 1 0x0000330b
    0 0x94d69e1e ___sem_wait_nocancel + 10
    1 0x00046c4d <unknown>
    2 0x94d1e095 __pthread_start + 321
    3 0x94d1df52 _thread_start + 34



    Thread 2 0x00003a07
    0 0x94cf43ae ___semwait_signal + 10
    1 0x94d1ed0d _pthread_cond_wait$UNIX2003 + 73
    2 0x926d6b32 _glvmDoWork + 162
    3 0x94d1e095 __pthread_start + 321
    4 0x94d1df52 _thread_start + 34



    Thread 3 0x0000500f
    0 0x94ced1c6 _mach_msg_trap + 10
    1 0x94cf49bc _mach_msg + 72
    2 0x92b8c5ed _glcDebugListener + 349
    3 0x94d1e095 __pthread_start + 321
    4 0x94d1df52 _thread_start + 34



    Thread 4 0x00006413
    0 0x94ced1c6 _mach_msg_trap + 10
    1 0x94cf49bc _mach_msg + 72
    2 0x94d621e7 _mach_msg_server + 675
    3 0x0002ee78 <unknown>
    4 0x94d1e095 __pthread_start + 321
    5 0x94d1df52 _thread_start + 34



    =========================================================
  4. Gravatar
    Huan.Zuo
    2009-09-15 17:51:40 | # | 回复
    我都说了不可以,行不通,为什么你还就不行呢,你一位你把客户端搞定了就可以了马,即便你搞定了,你当服务器是个摆设阿,你完全无视mac本身的安全性能嘛,希望只能期盼下个版本而已。
  5. Gravatar
    MAC魔兽有关
    2009-09-16 14:13:15 | # | 回复
    刚刚去看了一下,除了程序的问题,还有其它问题,我已经改了hosts文件,把tw.logon.worldofcraft.com定位到国服IP
    只不过我们都忘 了一件事,3.0.5之前,我们的登陆方式和台服,美服是一样的,只要账号密码就可以,可是我们现在是先登陆战网,再去选 择账号,其它服没有这一步的,这导致我们的登陆方式改变,所以现有的APP已经行不通了。只能放弃,希望BLIZZARD出一个国服的MAC版本吧。
  6. Gravatar
    额,网易不支持mac?
    2009-09-22 12:27:52 | # | 回复
    还真晕,我已经下好了,没想到换了网易就不行了
  7. Gravatar
    叶子
    2009-11-04 20:56:02 | # | 回复
    你傻了?
    有一款软件,读取mpg文件的,打开就能提取了.真^^^^^
  8. Gravatar
    xliwei
    2011-08-01 23:03:54 | # | 回复
    不过用wine倒是能进入登录界面,只是卡兰条不能进游戏
17818/18
(必填)
(必填,不会被公开)
你的评论在博主审核后方可公开。
Processed in 0.406 second(s)